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但没用……

这种正常推测对于其他队伍有效,可对top却无效。

从上帝视角来看,酒桶此时正在上半区,下路的野怪康迪根本就不担心。

知不知道top中路的id叫什么啊?

听到mlxg的推测,looper略微放心下来,看到正在推线的亚索,他也只是退回自家防御塔下准备塔补。

实际,这个时候酒桶已经用e钻进他们家的野区,然后来到上路一塔后的三角草丛中耐心等e的cd。

兵线进塔,刚好酒桶e的cd也转好,而且由于一直被压在后面的缘故,纳尔此时怒气不足是‘脆弱’的小纳尔在塔下!

“康迪准备冻手了吗!”

“上了!酒桶走出草丛,looper无处可逃!”

当看到提前w喝酒的酒桶出现在自己上路一塔后,looper整个人都有些懵。

而康迪可不会跟他多bb,甚至一点都不省技能。

直接e闪!

肉蛋葱鸡!

纳尔直接被顶飞,李汉升就站在纳尔旁边,没有着急接大,而是先偷了一个aq的伤害,卡住最后的时刻开r!

狂风绝息斩!

率先落地的亚索再次打出一个aq,已经攒出旋风,这版本亚索的大招还不会重置【旋风烈斩】的层数。

康迪也很细节,在纳尔即将落地的一瞬间,原地丢r!

大招的落点选择的很好,小纳尔并没有被炸飞,而是因为墙体的缘故被卡在原地,亚索借此又可以多输出一轮。

平a之后立马接q再度将纳尔给击飞!

可……

目前亚索没有暴击,也没有任何加攻击力的装备,伤害是真的有限,酒桶也是带的【时光之力】走肉装路线,而纳尔也已经有布甲鞋,又是将近满血的状态。

俩人集火半天愣是没把纳尔给秒杀。

纳尔直接闪现出来,借助刚刚来到塔后的己方小兵用e完成二连跳往后跑。

问题是,兵线能帮你,那就也能帮助亚索!

李汉升果断的借助无缝e的技巧再次追上纳尔,愣是在上路的自闭草丛前将纳尔给击杀!

“虽然伤害有点低,但还是顺利的击杀成功。”昊凯笑了笑旋即调侃,“这么秀的亚索和酒桶差点让纳尔跑掉,大家该买什么英雄,自己应该清楚了吧?”

好不容易有点起色的rng,再次遭遇当头一棒。

mlxg和looper俩人互相对视一眼,谁都没有开口说话。

你‘骗’我一次,我‘骗’你一次,俩人互相扯平。

looper倒是不会去怪mlxg传递错误信息,因为mlxg是基于正常逻辑的判断,谁能想到康迪放弃半片野区不刷??

等到mlxg跑去top的下半野区却发现整个半片野区空空如也。

野怪去哪了?

这时候,looper反倒是有些怀念lck的那些‘可爱’打野们。

lck更为讲究运营,运营说到底就是降低一切高风险的行为,而主动gank在lck的眼中就是高风险的行为。

因为gank不一定百分百成功,又被秀,被反蹲的可能性,而且就算成功了,对方打野也能通过反野的方式来挽回经济层面的损失。

所以lck那边的打野几乎都是以反蹲为主,主动gank的行为很少,更别提康迪这种不刷野还来强行越塔的行为,这换做是在lck的话,就算成功,回到后台这边教练也会狂喷不止。

可康迪这样的行为在lpl这边反倒是正常情况。