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迟缓光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的迟缓术立场,每秒消耗1真气,持续造成所有敌人迟缓效果,降低移动速度10%

虚弱光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的虚弱术立场,每秒消耗1真气,持续造成所有敌人虚弱效果,降低力量属性10%

专注光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的强化护甲立场,每秒消耗1真气,持续造成所有友军硬化效果,提高防御力10%

迅捷光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的强化护甲立场,每秒消耗1真气,持续造成所有友军加速效果,提高敏捷10%,移动速度10%

净化光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的净化立场,每秒消耗1真气,持续驱散所有友军负面效果,减少无法驱散的负面法术10%效果

治愈光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的治愈立场,每秒消耗1真气,持续提供所有友军治愈效果,每秒恢复1%气血

辉煌光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的法术回复立场,每秒消耗1真气,持续提供所有友军法力回复效果,每秒恢复1%法力

献祭光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的金光立场,每秒消耗1真气,持续提供金光咒效果,对范围内所有敌人造成1/100精神力的精神冲击伤害(因无神秘属性及火属性,改造为纯精神冲击伤害)

星辰光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的星辰立场,每秒消耗1真气,持续强化所有友军,力量+10%,敏捷+10

魔抗光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的元素抵抗立场,每秒消耗1真气,持续提高所有友军元素抗性,元素抗性+10%

荆棘光环:制造覆盖范围为半径1/10~100精神力的反击立场,每秒消耗1真气,持续赋予所有友军自动反击能力,对造成攻击者造成光环释放者1/10力量的伤害

虽说这些低级法术改造的光环效果有限,甚至比原法术效果更弱,但耐不住范围大,持续久,叠加效果多,累积起来的强化自身效果那可太香了。

也就是削弱高等级敌人的效果差了点,比如迟缓光环,说是有10%,但对于元婴级的轩辕建军来说,可能生效效果也就在5%左右浮动,并不明显,但迟缓加冰缓,两个加起来,效果就肉眼可见了。

算上电磁场和超低温,整整十三个光环效果依次展开,衬托得苏如虎身周各种法术效果翻腾不休,加上那一身骚包的惩戒铠甲,实在是光影效果拉满。

青龙上人一拍额头,没眼看了。

而在场的所有人都看懵逼了,除了大佬们,来参会的也都是元婴巅峰级的高手,自然能看出这一大堆光环的大概作用。

本以为轩辕建军的封视野和声音就已经很恶心了,这是谁的部将竟如此丧心病狂?

两个减速一个加速,然后加力量加敏捷加护甲加抗性,回血回蓝还净化反击……

关键这些一看就是范围效果能力,也就是现在打擂台只有他一个人,要是给他一个军团……

正想着,苏如虎手一抬,大喝一声:“出来吧!皮卡丘!”

虽说声音传不出去,但地面轰隆隆开始拱起,一百个土元素从地面钻了出来,分布在苏如虎周边百米之内,将他团团护住。

群体召唤:土元素(解析傀儡剑召唤傀儡改造)

消耗10真气/个,从大地凝聚出一个土元素傀儡,继承自身1/10属性,元素傀儡最多存在时间为十分钟,近战攻击有几率触发震击和击退效果,远程可向目标投掷巨石攻击,距离100米。

一百个堪比筑基巅峰属性的元素傀儡,哪怕在无数光环的加持下,也是纯纯的消耗品,就是无脑冲阵用的,对于元婴来说不要太容易对付,可有了反击效果的加持,那就太不容易对付了。

毕竟,1000+三属性的傀儡气血不低,反击光环又是按照本体十分之一力量来计算伤害,一下就是1500+,要清理完这一百个傀儡,就得拿1.5W~2W生命值来换。

换算成气血,也是小两百。

除了苏如虎这样的变态血牛,元婴正常气血也就两千左右。