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求生者那边似乎还有打架的意思,所以他们放弃了修机时间,选择将古董商状态补满。

于是二救之人成了古董商,这一点倒是让守夜人有些没想到。

看着目前场上四台未破译的密码机,守夜人一下子也算不准,求生者到底有多少遗产。

见古董商前来救人,守夜人顶出去打拦截,结果被其一个飞轮直接突破了防线。

这样一来,守夜人再给上一刀,古董商还是能够顺利将人救下。

紧接着,古董商对着操刀刚结束的守夜人,啪啪就是一个二连棍,给先知争取到了三溜的机会。

潘达帅分析道:“古董商现在来打架其实是没有问题的,虽然说先知最后肯定保不活,但这样子时间能拖出来,为后期运营做准备。”

果然,先知这一次不负众望,没有很快被守夜人击倒,勉强又溜了半分钟。

再算上守夜人的擦刀时间和挂人时间,这一拖也是多拖了四十秒。

有这四十秒,古董商又补满了状态,同时外置位电机也修了不少。

杨天看着场上的局势,不禁眉头一皱,他很担心接下去守夜人找不到续节奏的地方。

果然如杨天所说,守夜人在耗尽了能量,远袭冲刺了一大圈后,最终竟然只找到了佣兵。

那可是毛豆天花板啊,兵王争霸赛的冠军,你以为他只是救人厉害吗,想杀他同样不简单。

守夜人想着这佣兵好歹是个半血,于是便开始了头铁硬追之旅。

没想到这佣兵基本功极佳,关键是在紫皮弹簧手的加持下,他护腕距离极远,在追击许久后,都未能将其击倒。

别看现在场上剩余电机还剩三台,但有两台进度都已经差不多八九十了。

小女孩与古董商,一人开新机一人补遗产,电机七七八八差不多也够了。

最终守夜人在闪现冷却结束后,一个A闪将佣兵击倒,但他自己也能明显感觉到,这波杀佣兵,把节奏还回去了不少。

现在如果挂佣兵,那么就太被动了。

关键在于这把守夜人算不明白电机进度,以为最后三台机都是大遗产,事实上求生者的电机进度其实是不够的。

见守夜人没有去挂佣兵,而是冲刺出去干扰电机,场上不少观众发出了疑问。

潘达帅表示:“就我们上帝视角来看,挂佣兵其实是可以的。但守夜人不清楚电机进度,想要去控场找机会,那也完全能够理解。”

守夜人率先找到的,就是在开新机的小女孩。

这把守夜人的运气,属实是有些背了,续节奏时每次都能找到难杀的。

身怀三书页的小女孩,当然不是守夜人能轻易击倒的。

小女孩毫不吝啬自己的书页,没有给到守夜人任何机会,毕竟在残局时,求生者的状态就显得尤为重要。

好不容易在打中小女孩一刀时,守夜人抬头一看密码机,一下子发现电机仅剩一台。

他转头便又冲刺出去守机子,打古董商的状态。

但不得不说,在一番艰难的拉锯战后,还真给这名守夜人打到了一些东西。

围绕着最后一台密码机战斗时,守夜人成功耗光了求生者的所有道具,并且还把古董商给挂到了遗产机边。