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放下手柄,周泽打哈欠伸个懒腰:“先吐纳休息,明天再继续。”
他买完武器回到家都已是晚上十点多,现在则快午夜凌晨了,肝世界游戏特别消耗精力,哪怕他精神强度比普通人高出不少也扛不住通宵。
从储物栏取出灵石,躺在床上吐纳一夜。
第二天清晨照例点了份外卖,吃完饭后继续肝游戏。
《千面恶魔》这款游戏还剩下最后24小时游玩时间。
根据上款游戏《陨石危机》的情况推断,他怀疑游玩倒计时结束后,游戏内容就会在现实中真实发生,这意味着他可以提前做好准备……
“既然我在现实中提前筹备武器,游戏中也会多出同样的装备……那么,游戏内容能否改变?”
周泽吃着外卖,深思熟虑。
“如果我救下被杀害的那个女孩,这款游戏还会存在么?不过这倒不属于时间悖论,我只是通过世界游戏预知了未来将要发生的事。”
三四天前的《陨石危机》,就连未来人回到现在抓他去破坏陨石的科幻剧情都出现了,他认知中的时间悖论就像是个笑话,完全没必要去顾虑。
“恩,或许可以试一下。”
他想试试看能否救下那个注定被杀的女孩。
“房东大婶说她尖叫后半分钟左右,我就赶到现场了,凶杀现场很有可能在我住的小区。”
“从调查窗户得到的信息推断,受害者住在十几楼的高层,可惜游戏里没有她的照片,唯一那张三人照还被撕掉了脑袋部分,没办法根据相貌找人。”
即便有游戏中获悉的这些信息,想提前找到女孩也很难。
他所居住的小区并也不小,一共有十几栋高楼二十多个单元,每栋楼都有三十层近百户居民,他总不能挨个敲门一户户找吧。
晃晃脑袋,先不思考这些。
吃完外卖他打开游戏机,继续暴揍身为罪魁祸首的千面恶魔。
在沙发上一坐就是三个小时。
他杀了千面恶魔近一百次,并且不再执着于速通,而是尝试从不同的角度发起攻击,寻找敌人身上不为人知的弱点,或者其他能够迅速击杀它的窍门。
功夫不负有心人。
在第六十八次击杀时。
他发现恶魔后脑勺的小孔如果被电棍命中,会造成远胜于其他部位被电的效果,能在它没被削弱前就造成长达两秒钟的抽搐麻痹。
但这还不够。
一开始千面恶魔大部分骨刺都护着要害部位,哪怕麻痹了它,只要肌肉下面的那些坚硬骨刺没有被引开,就无法做到用刀砍断它的脖子。
第八十二次。
他试着用电棍麻痹恶魔后,用唐刀去捅它后脑勺的小孔,这估计是一个弱点。
没想到还真能捅的进去!
但要害被捅后恶魔并没有当场死亡。