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紧接着,卫恩就“恶狠狠”的逮住一颗小阿西,手指按在他的后脑勺上,继续忙活着烙印符文的事情。

【你成功烙印血肉之心符文(死神),学会血肉之心(死神),等级1级。评价:很好,又大又强,值得拥有。特殊奖励:生存点+10,韧性等级+4。】

【注1:血肉之心(死神)1级,效果:可随精神等级提升,提升10%自身的韧性等级。(提升1精神等级,额外增加0.1韧性等级)】

【注2:血肉之心(死神)1级,被动特性:直接获得当前精神等级*10%的韧性等级加成。(单次提升)】

【注3:每次升级,都可获得1次被动特性加成,且加成效果可叠加。】

【你成功烙印闪烁符文(死神),学会闪烁(死神),等级1级。评价:来玩躲猫猫吗?我喜欢。特殊奖励:生存点+3,精神等级+1。】

【注1:闪烁(死神)1级,精神消耗2,效果:可穿梭稳定空间,范围不超过50米,使用该法术时,会在原地留下一道幻影分身。】

【注2:闪烁(死神)对精神力量的消耗短期内呈几何增长,建议间隔时间30秒以上,以免耗尽精神力量。】

【注3:闪烁(死神)1级,幻影分身具有本体10%的精神等级,10%韧性等级,存在时间10秒。】

【注4:幻影分身隐藏特性,具有魅惑能力,无法魅惑精神等级超过本体100%的生物。】

【注5:每次升级,闪烁的距离增加100%,精神力量消耗降低10%,幻影分身+1。】

【伱成功烙印尸爆术符文(死神),学会尸爆术(死神),等级1级。评价:你想看盛大的烟火吗?特殊奖励:生存点+4,精神等级+1。】

【注1:尸爆术(死神)1级,精神消耗5,效果:可引爆任何已死生命体(包括但不限于血肉生命体),造成范围伤害。】

【注2:尸爆术(死神)1级,被动特性:被伤害的生命体死亡后会进行二次尸爆。】

【注3:伤害附加死亡特性,并略微增加二次尸爆的伤害。(可叠加)】

【注4:每次升级,尸爆术的范围增加100%,精神力量消耗降低10%。】

【你成功烙印元素之心符文,学会元素之心法术,等级1级。评价:这才巫师真实的样子。特殊奖励:生存点+2,精神等级+1。】

【注:元素之心,效果:提升元素系法术的法术伤害……】

【你成功烙印亡灵狂暴符文,学会……奖励:生存点+2。】

【注:亡灵狂暴符文……】

一连烙印五道符文,以卫恩现在的精神等级也有些吃不消,他连忙掏出一瓶启迪药剂喝下。

随着精神力量的快速恢复,他的脸色才好看了些。

“呼……”

卫恩坐到椅子上,一边等待着精神力量恢复,一边翻看着面板上的信息。

“……这次提升太大了!”

死神本源符文果然没有让他失望,三枚融合法术的效果都获得了惊人的增幅。

尤其是血肉之心。

原本的法术效果,不过是随着精神等级提升,获得5%的韧性等级加成。

现在不仅加成翻倍,还额外多出10%的被动提升,直接让他的韧性等级从66提升到了78.2。

“早知道就最后一个烙印血肉符文了,凭白少了0.4韧性等级……”

第二个让卫恩惊喜的是尸爆术,不仅附加死亡特性,爆炸伤害还可以叠加。

真就像面板评价所说——你想看一场盛大的烟火吗?

如果下午在塞雷斯庄园,他学会的是这道法术,那些人别说一分钟了,能撑过30秒钟就算他们实力过人。

不过也因此,对于这道法术的使用,卫恩心里多了几分谨慎。

尸爆的伤害可不会区分敌我,要是在战场上用出这道法术……恐怕对盟友造成的伤害也不低。