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这特么是宙斯盾的弱化版本啊?

要知道之前现实世界的宙斯盾就是用导弹拦截导弹的一种战略性防御武器!

等等!

既然,双方的远程小兵只能相互用魔法球来干扰或者拦截,也就是说,只要处于拦截的那一方不出错的话,双方的远程小兵,其实都只是一个摆设?

这样一来,兵对兵的关键点,是不是就在于近战小兵的胜负呢??

只要近战小兵取胜,就可以迅速的欺近对方远程小兵,一瞬间造就胜势!

可是,就眼前的状况来看,双方近战小兵似乎也维持着一个平衡!

当然,除了自己之外!

自己的血量,是一个完全无法避免的弱点,只要被魔法球打到一下,就会立马挂掉,然后,上路大概就会陷入劣势,到时候,上路的劣势指不定就会引发全局崩盘!

更何况,下路李非鱼也是2级了啊,他也得不到装备的加成。

这样一来,岂不是上下两路都会陷入天然的劣势?

那岂不是说,这局游戏……输定了?!

不不不,那是最坏的打算,如果是按照理想的状态来进行的话。

同样,关键点也是自己!

虽然没得到装备的加成,血量很低,但,自己背后可是还背着一根魔法杖的!

换而言之,自己,就是己方的第四个远程小兵!

如果,魔法球只是用来拦截魔法球或者只能骚扰的话,那么,自己这多出来的一个魔法球,就将决定战争的胜负!

这就好像下围棋一样,每一颗黑白子的价值都是相互对应的情况下,棋手水准也一样的时候,黑子或者白子多出了一颗,一时间虽然看不出局势的变化来,但随着时间的蔓延下去,均衡的局势就会被打破,也就是说,多了那一颗棋子,就有了足以掌控全局的力量!

而现在,陈小天就是这局棋里面,多出来的那一颗棋子!

尽管他只是一个小兵,可这个小兵就如同lol里面一样,如果双方对线,有一个人每一波小兵都能多一个补刀的话……

这是一种宏观层面上看不出来的力量,但是这种力量会飞速膨胀,并将很快成为决定胜负的力量!

陈小天这样想着的同时,却又想到,若是自己退出近战小兵的行列的话,远程小兵的火力的确可以压过对方了,但是,近战方面却会变成2V3的弱势。

那样一来,好像还是一种均势啊!

难道真的像均衡教派的宣言一样——万物,存乎均衡之间?!

这特么的,想打破这个均势,造就胜势。还是得身兼两职,还是得能者多劳啊!

想到这些,在硬接了对方劈下的一剑之后,陈小天将长剑收了起来,换下魔法杖的同时,左手将匕首抽了出来!

既然如此,那就让老子来教教你们,什么叫近战法师!