第二十五章 电子艺界与手机 (第1/2页)
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《房产大亨》这款游戏,玩起来的感觉,略微有些想《模拟城市》。
不过,与《模拟城市》系列不同,这款游戏要简单的多。
毕竟手机不是电脑,哪怕是性能可以支持复杂的游戏,屏幕的大小也不行。
这款游戏虽然质量还不错,但是在曰本却没有取得特别好的成绩。
至于原因,则是因为现如今的曰本,已经错过了炒房最热的时候了。
曾经的曰本东京,最疯狂的时候限购这种事情,只能让东京的公务员买房。
一套房子的交易价格,能够支撑不止一千套的房子。
在人们还有信心的时候,这样的高房价问题不大。
可惜,这种信心在美国一连串的操作下,最后还是碎了一地。
就像是在股市红火的时候,随便写一本股票小说都可以收入百万一样。
在什么风口上干什么。
《房产大亨》这款游戏,最大的问题,就是没有赶上这个风口。
不过,因为万户手机的分区域商店的政策,一款游戏在一个区域是否成功并不会决定一款游戏的生死。
因为硬件都一样,根本就没有隔阂。只需要添加一些语言,就可以发行其它的版本,在这样的情况下,《房产大亨》这款游戏登陆了美国的游戏商店。
对于一款游戏来说,最难的就是这款游戏最开始推出的时候。
没有用户,没有下载量意味着的就是没有推荐位。
没有推荐位就意味着没有用户没有下载量。
当然了,这件事情是可以通过购买万户的推荐位来解决问题的。或者直接等万户的推荐也可以。
但是,因为万户手机制作游戏的技术门槛和资金门槛都非常低。
所以,一款游戏哪怕能够能到万户的推荐,有时候这款游戏的制作团队也已经凉了。
只可惜,美国的九一一还没有过去特别长的时间,整个美国的房地产一片低迷。
对于《房产大亨》这款游戏,美国人民也没有太多代入感。
于是,这款游戏的制作公司,只能够放弃了这款游戏。
不过,这款游戏再怎么说也有一百左右的同时在线,所以这家公司也就这样一点点运营着。
万户手机上没有门槛,也没有盗版,这两点被很多游戏公司所喜欢。
不过,像是电子艺界这样的公司,就算是没有门槛,他们也想要制造门槛。
在万户手机上都是轻量级游戏的时候,他们发出了一个声音,他们要制作手机上的3A大作。
当然了,手机上的3A大作,无论如何都达不到电脑上的效果。
但是电子艺界也已经想好了,像是《FIFA》、《美国职业棒球》、《NBA》等系列游戏,本来在主机平台上销量就很不错,如果在现在保有量,几乎已经超过任何单一平台的万户手机上是不是就能赚更多钱了。
随时随地就能够玩体育游戏。
刚在球场看完一场荡气回肠的比赛,坐车回家的时候,就可以在手机上玩一局。
这市场前景实在是太好了。
不过,困难的地方在于,万户官方推出的游戏制作工具,都是那种轻量级的工具。