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阿鲁便是莫问使用的身份识别卡主人了。
“准备精神连接!”
莫问回复。
只间机甲从地上站立起来,足足有十几米高。
并不是像地球电影上的机甲,高度能超越大楼,舰载机甲其实体型很小,毕竟考虑到运输载重以及登舰作战问题。
即便是如此,莫问依旧震撼无比。
基础机甲虽然是类人型机甲,主要为脊椎生物设计,带有头部。
但是机甲头部只是一个多方位的火力点,并不是要害核心。
机甲真正的要害核心和驾驶舱都在机甲的胸腔和腹腔。
有着厚重装甲的保护,轻易不会遭到破坏。
机甲对战时所说的击毁核心其实指的是伪核心。
通常是指击毁四肢和火力点,及一台机甲威胁最大的地方。
基础机甲的伪核心是头部,也就是火力点,里面能发射包括机炮、小型导弹在内的大量武器。
击毁头部,诱导出肩部的两枚导弹,基础机甲就成为了新手训练机甲,再击毁四肢,机甲将完全失去作用。
精神连接倒是跟机甲对战系统一样。
连接的瞬间,自己就像玩游戏时第一视角和第三视角的结合。
遍布机甲周身的摄像头为莫问提供了充足的视角,甚至连脚掌地下都有视野,默认属于背部视野。
事实上,虽然所有的机甲都是周身分布摄像头,但是绝大多数人都只会开启部分摄像头。
每多一个摄像头,对精神的负担压力越大。
同时接受的信息多,需要处理的信息越多,对大脑和对精神连接的负担都很大。
“精神连接完成,负担值78%。”
机甲电脑提示莫问精神连接完成。
负担值决定着机甲师驾驶机甲的精神情况。
非运载情况下,80%是最高负担值,高于80%通常会禁止使用机甲。
因为机甲工作或战斗会使负担值增大,所以必须预留。
对于同一台机甲,平静时的连接负担值越低,按机甲师通俗说法,与机甲的契合值越高。
所以,莫问的78%负担值堪堪属于合格。
机甲对战系统中,莫问视野全开平时负担值最低是52%,战斗时为97%。
看来实战和模拟训练还是有很大差别的。
“关闭背部视野!”
考虑到这次战斗自己应该不会被人从背后偷袭,莫问选择关闭背后视野。
“背部视野关闭完成,负担值46%。”
这个负担已经属于良好了,完全可以应对当前需要了。