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被这么一插科打诨,好不容易严肃起来的气氛又没了,白色月牙是又好气又好笑。

队伍的氛围一直都不错,整体的凝聚力也很好。

“比起转会期,我觉得更应该谈论一下这段时间以来的改版吧……”李汉升笑道。

“哈哈哈!”一说到版本改动后,白色月牙就忍不住想要笑,“riot确实是希望lck死的。”

“lol一旦脱离了对线,那跟风暴英雄有什么区别?”高德伟也跟着吐槽。

但凡是对自己实力很自信的选手,都不会抗拒跟人对线,反而会觉得对线期是拉开跟弱者之间差距的最好时机。

而在前不久的6.9版本中,riot对游戏进行了一个中等的补丁。

野区是重点改进的一个方向。

现在……

打野刀将提供更多的野怪经验加成,而野怪提供的基础经验进一步降低,除此之外,现在只会为击杀者提供野怪的经验。

以往帮打野开野的时候,野怪血量残血,帮忙的人得走远一点,不然站在打野身旁会分到经验,现在完全不用担心,只要确保野怪是由打野来击杀,你就算站在打野脸上都不会分到他的经验。

无论是野怪基础经验的降低还是只有击杀者才能获得经验。

本质上都是在削弱一个打法!

那就是换线战术!

因为大家都知道,换线以后,上单唯一能发育的机会就是跟着打野在野区里面蹭经验。

如今你蹭不到经验,等于说换线战术将使得双方上单在前期彻底失去发育的机会。

让上单吃野怪??

野怪的基础经验降低,持有打野刀的经验加成提升,这个就是摆明告诉你,野怪老老实实的给打野吃。

不说完全杜绝换线战术,但起码也能让换线战术出现的次数大幅度下降!

身为穿越者的李汉升很清楚,让换线战术彻底成为历史的补丁是6.15。

一旦没有换线战术来度过对线期。

那么对于top这种三线都是对线勐男的队伍而言,绝对是一个好消息!

“md,都说riot会削弱冠军队伍,咱们拿下msi的冠军,怎么非但不削弱我们,反而还加强了我们?”康迪得知这个改动不免有些诧异。

但侧面说明,他连版本更新都没去了解,这个假期他是真的连游戏都没碰过。

“可能msi冠军不算冠军?”阿水调侃一句。

“谁知道呢?反正野区的改动是十分利于我们的。”白色月牙摆摆手,“还有小龙的改动!”

这是小龙的第二次改版。

远古时期的小龙就是提供每人190总计1000块的团队经济,前期还有点用,后期就基本是鸡肋。

所以远古时期lol的比赛都是膀胱局,场均35分钟以上。

因为除了大龙以外没有任何值得争夺的资源点,甚至就连大龙都不是必要的。

s5之前,大龙buff并不会强化兵线,你中路只要是个刷子类法师,对面就算有大龙buff也上不去高地。

当年clg.eu落后2w经济翻盘m5,靠的就是佛肉跟的冰鸟嗯收兵线。

为了加快游戏节奏,riot在s5才对大龙buff进行改动,开始强化小兵,游戏节奏得到一个明显的加快,因为有大龙buff是真的能上高地了。

并且还对小龙进行第一次改版,增加各种属性,完全解锁5层属性后可以沐浴龙血。