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而最大的改变莫过于。

双方下路都没有帮打野开野,蓝色方的ig双人组站在自家石头人处,而红色方top的双人组则第一时间站在蛙妃的刷新点。

这也是在6.9版本更新后,一个十分常规的开局。

一来是时间足够充裕,目前野区除去双buff以外的其他野怪刷新重置时间是100秒。

1分40秒野怪刷新,双人组吃掉地图最下方的一组野怪,并不会影响到打野的刷野节奏,而且蛙妃是单体野怪,而s6的石头人也还不会分裂就只有两只,双人组差不多10-15秒就能搞定。

下路的兵线差不多是在1分48秒汇集,如果没有人为因素干扰的情况下,两波小兵自然损耗,也要等到兵线交汇后,15秒以后,三个近战兵才会阵亡。

时间点大概是在2分03秒前后。

也就是说,下路双人组刷完野怪,到线上小兵阵亡这中间有8秒的时间。

只需要在刷野的时候,把野怪往兵线方向拉一拉,双人组在吃完野怪之后根本就不会有任何的亏损,甚至像寒冰的w这种超远距离的范围aoe技能,还能补到三个残血近战兵。

而且这个开局还是固定的。

因为6.9版本野区还有一个改动,那就是只有野怪的击杀者才能吃到经验。

虽说adc不会出打野刀,拿不到经验加成,没法直接升到2级,但吃到一组野怪的经验后上线,只需要再吃三个近战兵就能直接升到2级!

常规情况下,下路想要升到2级,必须是第二波兵的三个近战兵全部阵亡才行。

相当于让adc可以提前一波兵的时间升到2级!

每一级的带来的技能点,基础面板属性都是巨大提升,都有可能改变对线的局势。

当前版本下路又如此的强调线权,谁不吃野怪上线,就等于主动将下路的线权拱手相让!

“这也是当前版本下路的常规开局,就算是在路人局里面也很常见。”管泽元解释道。

“诶?”周姐突然一声惊呼,“我没看错的话,noob出的是【萃取】吗?”

其他俩人也定睛一看,发现还真是……

乌鸦的出门装就是简单的萃取+红药。

“这……”管泽元和致幻俩人对视一眼,“noob还是一如既往的自信哈。”

【高情商:一如既往的自信,低情商:打姿态这个彩笔毫无对线压力。】

【我都不懂ig买那么多下路来有啥用,就不能买个正儿八经的上路?】

【都说小孩游神给王校长挡过子弹,我觉得真正挡过子弹的是姿态这个彩笔吧?】

【笑死,还能有比这更瞧不起人的出装吗?】

【怎么没有?那我就要跟你说一说高学成裸装寒冰的故事了。】

可姿态却脸一黑……

真就不把他当人看?