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源计划寒冰射出的无人机一路直奔edg的上半野区而去,重点就在蛙妃和蓝buff处,沿途的战争迷雾也短暂的消失让top获得足够多的视野信息。

可以看到挖掘机并没有第一时间刷三狼,而是直奔蓝buff去了。

走的是红buff-锋喙鸟-蓝buff速三的路线,而刚刚刷完红的人马直接掉头越过河道试图去入侵!

“诶?康迪要入侵吗?”

top如此明显的进攻行为,自然引起了解说们的注意。

只见人马已经一路小跑越过河道准备强行冲进edg的野区之中,而中上两路也开始有所行动!

中路这边。

吸血鬼前期根本就没有推线能力,更何况面对的还是刚刚加强的岩雀??

刚刚登录峡谷的岩雀,由于登场率实在是太低,设计师自然不会坐视新英雄坐冷板,于是大手一挥直接加强!

对于游走型中单最重要的是什么??

线权!

在6.12版本中

设计师直接强化了这一点,给了岩雀额外20点基础生命值的同时还让岩雀的q【石穿】,蓝耗降低,掘石场的持续时间降低。

最最重要的是!

现在岩雀的q将会对小兵造成额外50%的伤害,这就让岩雀用q配合e很轻松的就能快速推线!

厂长很快就看到进入自家野区的人马,毕竟康迪就是大摇大摆来的。

“人马进我野区了。”厂长的言外之意就是示意队友赶紧来。

可队友的反馈却让他绝望。

“刀妹去了。”

“窝来不了,岩雀去了。”

吸血鬼确实没法跟岩雀比游走,两个英雄的定位就不同,推线推不过,前期野区小规模的团战能力也远不如岩雀。

更重要的是岩雀有被动【浮石冲】的效果,拥有额外移速的加成,跑图能力也远不是吸血鬼能够比的。

哪怕是在edg的野区,吸血鬼理论上的支援距离更短,岩雀也未必就一定会比他更晚的支援到战场。

“淦……”厂长忍不住爆粗口。

本身人马野区单挑就不怕挖掘机,人马前期的单挑能力哪怕是放在弱肉强食的上路都首屈一指,q【暴走】叠满层数后的超短cd以及w【恐惧之灵】的恢复效果都是单挑神器。

人马基本都会带【疾跑】,这就使得其持续追击能力很强,更要命的是人马的被动【征战之路】会基于额外移速来获得额外的ad加成,跟【疾跑】完美形成联动。

本身单挑就打不过,人家还有队友支援,拿头打??

厂长权衡一下之后便决定放掉这组蓝buff,避免这一波野区的冲突,康迪很轻松的反掉这组蓝buff,他很鸡贼,一看厂长没有反抗的想法,直接将惩戒省下来。

随后当着厂长的面,直接开打蛙妃,在野区上演连续的夫目前犯剧情。

厂长很气,但你没办法。

谁让top的阵容主打的就是前中期的压制,而且线野联动也十分完美,厂长这一波吸取教训,没有走远而是在一旁,逼人马用掉惩戒。

可已经赚到两组野怪的康迪,早已心满意足,开着e朝河道走去将新鲜的河道蟹给击杀掉。

“top这波线野联动的野区入侵很完美啊!”米勒不由称赞,“虽说挖掘机对于蓝buff并不是那么依赖,但厂长野区实打实的少了两组野怪经验,而人马则多吃两组野怪的经验,意味着人马到6级会比往常更早!”

“而且人马刷野需要蓝buff呀。”娃娃跟着补充,“开局拿到两个蓝buff,人马刷野的效率也会直线提升。”

s6版本打野刀的恢复效果并没有后面版本那么强,这也是皇子等打野英雄无法登场的原因。

本身身板就不够扎实,刷野不交技能的话,效率慢,也很伤,可频繁使用技能的话,很容易没蓝去线上gank,人马虽然比皇子好那么一点,但也挺缺蓝,两组蓝buff能够最大化的避免这种情况出现!