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无非就是上手难度的快慢而已。

比如盲僧的r闪,这不就是个肌肉记忆么,你天天开自定义练习,也能打出流畅的r闪操作来。

真正让他统治上路的,就是在于属性被系统数据化之后,他的状态不会再有任何的起伏,也就是不会有任何的‘失误’!

一个永远不失误的选手对于职业赛场而言就是无敌的存在!

英雄联盟的博弈就有点类似格斗游戏,比的就是抓对方失误的能力,李汉升零失误,就意味着对方永远抓不到他的破绽,而他却可以抓对方的破绽!

looper此时就正在被折磨中。

他不是没有尝试过跟李汉升来强行换血,剑姬的持续作战能力肯定比潘森要强的多。

可李汉升始终把握好彼此之间的距离,硬是一点机会都不给。

反而剑姬贸然用q【破空斩】,一旦没能命中目标无法获得cd返还的效果,就意味着接下来十几秒的时间他连闻经验的机会都没有。

而且……

由于之前被越塔后,兵线是被李汉升给推进防御塔内的。

等于说上路是一波top的回推线,潘森唯一的aoe技能是e【穿心长矛】,但这玩意只有对英雄才有双倍伤害,一般都只点1级,只是单纯的要那个对低于15%生命值的敌方单位造成百分百暴击的效果。

没有aoe技能就意味着潘森可以无脑控线!

回推线+控兵线,剑姬彻底失去发育的机会,上去就得挨潘森一q。

拿到一血的潘森可是回家就直接裸出【锯齿短匕】,这玩意虽然属性不如被删除的【残暴之力】那么强大,但固定的穿透效果在这里,就够用。

而且随着潘森等级的提升,q技能的提升也会增加【长矛飞掷】的基础伤害也会随之提升。

剑姬虽然有一定的线上恢复能力,但前提是得能跟人贴脸打破绽才行。

这种完全没有贴脸机会的前提下。

剑姬在潘森面前就是一个,没有恢复能力的脆皮上单。

被q几下,血量就遭不住,面临再度被越塔的风险。

上路的情况就是剑姬在单方面的挨打。

“好吧,这下可以看出来,潘森确实好打剑姬。”米勒轻笑一声,“剑姬毫无还手之力。”

“你确定这只是毫无还手之力?简直就是被单方面的虐杀。”娃娃不断的摇头。

实在是太惨。

好不容易剑姬找到一个机会用q戳破刷在潘森前面的破绽。

可潘森身上有被动【圣盾庇护】的效果,直接将剑姬q以及击破破绽的伤害全部没收。

破绽确实是被击破了,但伤害没有,剑姬仅仅只是获得加速和击破破绽的恢复效果。

“啊?我还以为潘森的被动只是可以挡普攻,没想到连破绽的伤害都能挡?”王老二显得十分惊讶。

也正常。

剑姬是去年s5世界赛前进行的重做,潘森则早就脱离赛场,甚至在路人局里面都是冷门的选择。

很多职业选手都未必了解潘森这个英雄,更别提他们这些解说。

实在是顶不住压力。

looper只能强行叫来mlxg帮助自己解线,一定要将上路的兵线推进去才行。

可这样一来。

原本抢在岩雀6级之前,先对中路动手的rng只能暂时不进行这一波进攻。