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前期对线阶段,哪怕是法师,伤害的主要来源也是源自于普攻。

有的人瑞兹前期完全没伤害,有的人瑞兹前期却能单杀。

区别就在于,普通玩家的瑞兹前期没有普攻伤害,而顶级瑞兹玩家的前期有普攻伤害。

拿到一血。

回家之后李汉升直接掏出【女神之泪】。

“这一把noob这么早出女神的话,那么他的炽天使估计也出的很早……强势期会提前到来。”

“主要艾克没有闪现了呀,虽然这英雄很灵活,但缺少关键的闪现无疑会让他成为top接下来要进攻的点。”

职业赛场上的节奏一般会伴随着召唤师技能的使用迎来一个加快。

毕竟缺少闪现这样的关键性技能,打野去gank的成功率就将大大提升,而且艾克自身的操作空间也大幅度下降。

上野第一波对抗打的很热闹。

但其他路确实风平浪静。

主要打不起来。

中路冰女和卡尔玛就只能对刷,谁也奈何不了谁,双方都缺乏足够的伤害,而且推线速度都挺快的。

下路也是如此。

轮子妈打ez有优势,可we的辅助是牛头,牛头又反过来被布隆给ter。

2v2的局面下,top这边甚至还要更有优势一点。

说到底。

打野才是唯一能够打破场上僵局的存在!

而双方打野赛场经验的差距,就体现的淋漓尽致!

康迪的赛场经验还是要更丰富一点,无双没能很好的适应比赛节奏。

路人rank和职业比赛对于打野这个位置的选手而言,最大的区别是什么?

换血频率!

哪怕是李汉升这种凶的不行的人,在打比赛的时候也不会像路人局那样奔放,会有一定程度的收敛。

而线上的换血频率减少,彼此都维持在一个相对健康的状态,打野的gank成功率将大幅度下降,这也是很多在路人局里面抓人跟刷野一样简单的打野选手,到了职业赛场上会极度不适应。

“阿伟,中路搞一波?”

“ok。”

中野磨合了将近一个赛季,彼此之间的默契无需多言,三言两语彼此就已经有了一个共同的计划!

主要是李汉升布置在上路的视野看到挖掘机的身影,无双似乎是在反蹲防止艾克再次被人马给绕后gank。

因为上路的兵线很差,之前艾克是死在防御塔下,导致上路是top的回推线,没有闪现的艾克必须要用技能将兵线强行推进去重置兵线才行,这样势必会站位靠前,没有闪现的情况下太过于冒险。

因此957为了稳妥起见,将自家打野叫了过去掩护自己清线。

知晓对方打野的位置后,康迪脑海中立马就有一个清晰的思路,刚好又看到中路卡尔玛有推线回家的想法。

立马就直奔中路而来!

高德伟适当的后撤也迷惑了兮夜,让他上前平a强行清兵!

当看到冰女交e往自己脸上丢的时候,兮夜也立马e给自己套盾试图拉开距离。