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团战:85

(注1:平均属性60大约巅峰赛前一千名水平,70大约a组中游水平,80大约s组中游水平,90即目前人类可达到的最高水平。)

(注2:每升级一点单项属性,将会耗费点数。当宿主的平均属性达到90时,宿主摆烂等级将会自动升级到5级。)】

看完这次的面板,值得一提的是,方凌现在的平均属性已经达到了85。

这意味着,他就算以后不再使用三大射手的卡片,现在单凭他的实力也足以达到s组顶尖水准。

“恭喜宿主升级成功。”

“作为奖励,宿主将获得三次抽奖机会,是否立即使用。”

和上次一样,这次依然是三次抽奖机会。

“立即使用。”

方凌话音刚落,第一次抽奖的结果很快就呈现在了他的眼前。

“恭喜宿主获得天赋:弱者标记。”

“使用该天赋之后,在赛场上被宿主所对位打败的选手,将会被宿主标记为弱者,下次再对战时面对该选手,宿主可以更快地打出压制。”

“该标记可叠加,被打败的次数越多,弱者标记层数叠加越多。”

“这个天赋……”

方凌思考了一会,越想越觉得,这不就相当于在被自己打败的选手身上画正字吗……

“现在被宿主标记的选手有,

乔兮:2次。

梦岚:1次。

易峥:1次。

风萧:1次。

绝意……”

系统继续介绍。

看来这个天赋只能标记在赛场上击败的选手。

巅峰赛或者训练赛所击败的次数是不计算在内的。

就比如妖刀,虽然巅峰赛输给过方凌一次,但天赋界面上并没有他被标记的显示。

“系统,第二次抽奖!”

在差不多了解了这个天赋之后,他又进行了第二次抽奖。

“恭喜宿主获得天赋:登峰造极。”

“宿主可选择五项基本属性(意识、游戏理解、对线、团战、操作)中的任意一项属性,本天赋将会将宿主选择的基本属性提升到91点。”

“注:因本提升是天赋效果,属性面板上并没有实际变化,故不计算在平均属性以及摆烂等级的升级之内。”