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胜者组比起其他队伍,要多出一次比赛输掉之后复活的机会。

这个复活甲对于每支队伍来说,都至关重要。

连续被三场被零封,意味着wb进入胜者组的可能性已经越来越小。

“我们的团战太乱了,乔兮的射手没有输出空间。”

“有时候打野和对抗路去绕后,还没有绕到,我们的正面就已经顶不住了。”

“……”

花楼教练还在努力地复盘。

打乱团战法虽然可以出奇制胜,但是太过于考验时机和正面的配合。

ag就没有这个问题,因为在正面,方凌和cat两人就足以冲散对面的阵型。

然后等队友赶到配合。

但wb并做不到。

队友不在身边,没有人配合拆火,全都去打乱敌方阵型去了,乔兮射手的生存就成了问题。

在打这个打法之前,wb众人都没有意识到这个问题。

等打了一段时间之后,他们才发现,这种打法对于射手的要求实在是太高了。

既要抗住对面正面的压力,又要努力活命打输出。

“既然射手的生存出了问题……”

低着头一直沉默的乔兮,倔强地抬起了头,

“那么,如果不要射手,是不是就没有这个问题了。”

“射手的能力是有极限的。”

“我不做射手啦教练!”(语气突然激动)

听到乔兮的话,其他队员都抬起了头。

目光中充满了同情。

顶着巨大的生存压力打了这么久,乔兮终于还是疯了吗?

只有花楼教练认真思考起来了这个问题。

目前的版本,射手暗弱,双边他们也不是没有考虑过。

但战士对线,对面射手长手打短手,如果只追求苟住线的话,还堪堪能用。

但如果想要打出对线优势,那基本是不可能的事情。

先天落后对面一条线。

所以想要打战士打发育路,就必须要解决对线弱势的问题。