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邦邦的炸弹除了封走位和交互点外,想要拿到伤害,最重要的方法就是布置连锁炸弹。
刚刚一个二连炸没能伤到教授,对于零阶时炸弹不足的邦邦来说还是很难受的。
前期邦邦想要利用炸弹打伤害,肯定不能有炸弹就丢,必须要先积攒一定数量。
这名邦邦显然也知道这一点,所以接下去,只能慢慢走地硬追。
教授的段位已经达到了四阶,是队伍中段位最高的。
杨天在见其牵制了一段时间后,依旧没有吃刀,对其渐渐放下心来,没有说要去操控他。
“闪现已经好了,教授你牵制的时候注意一下,尽可能别给闪现身位。”杨天好心提醒道。
教授在得到杨天的提醒后,心中也是立马生出了防备。
见邦邦隔着一面薄墙正对着自己,红光透墙而出,教授马上就意识到这家伙要闪现。
伴随着一个隔墙A闪释放,教授双手上举抱头,释放出了技能。
【鳞片硬化】教授可使体表的鳞片硬化,硬化持续1秒,期间能够抵挡全部普通攻击的伤害。
若没有抵挡成功,教授可在8秒内将鳞皮再次硬化。
监管者普攻命中硬化鳞片,将被击退并陷入一段时间控制。
邦邦闪现而来的那一刀,在最后一刻,落在了教授硬化的鳞皮上。
他直接被鳞皮击退,陷入了长达4秒的硬控。
“我预判到闪现了!我太牛了!”
教授直接发出了激动喜悦的叫声。
预判闪现这种操作,他以前只听说过会在高分段的对局,或者那些厉害的求生者那儿出现。
想不到自己一个初入四阶的人,有朝一日竟然也能成功预判闪现。
杨天在听到教授的话后,也是由衷地送去了夸奖:“干得漂亮!有你这样的路人队友,这把稳了!”
这个闪现能够预判成功,除了有杨天的简单提醒外,更重要的是邦邦闪现的意图太过明显,所以才被教授给猜到了心思。
与此同时,教授还有一个很多人都不知道的外在特质,也算是暗暗帮了点小忙。
【邪鳞】鳞片散发的诡异气息影响监管者的攻击,距离教授5.1范围内的监管者,普攻动作时长增加0.17秒。
简单来说,【邪鳞】就是增大了监管者的出刀前摇。
这样一来,监管者板前抽刀击中的概率就会降低,同时也会更利于教授使用鳞皮反应。
时间一分一秒的过去,教授求稳带了手双弹,开始与邦邦拉起了距离。
跑马拉松正是邦邦玩家们最害怕的。
小说家与玩具商的电机都已经修开,但教授到目前为止也只是吃到了一炸的伤害。
(不好意思,今天高中同学来看我,陪他玩了一天,所以这章来晚了)
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