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毕竟当你在翻窗,翻板过程中,无法进行走位,在那一两秒的交互时间,你就是纯纯活靶子。
只可惜,这名雕刻家虽然有放交互夹的意识,却没有足够的熟练度。
那些雕像,几乎每次都是在杨天交互结束后才产生的。
因为经验的欠缺,导致交互夹放置的时机不对,杨天只需要一点灵活的走位,就能将雕像全部躲过。
利用双弹再配合上隐喻换位的加速,杨天与雕刻家跑起了马拉松。
很多守椅型监管者,类似雕刻、邦邦,都是没有位移能力的,所以他们极怕求生者与他们进行拉点。
一旦马拉松开始,这类监管者没有足够的身位,他们的技能也将没有什么发挥空间。
另外杨天还发现了这名雕刻家一个很大的问题,她不知道让雕像多攒一些,一旦新的雕像产生,他就会将雕像立即释放,似乎非常急于拿刀。
零阶技能下,即便是那种十分老道的雕刻家,也难以利用单个雕像,夹中求生者。
要知道雕刻家的雕像共有两种。
【智慧之形】在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【俊敏之形】在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
前期想利用雕像拿刀,一般要同时释放两种雕像,当求生者前后左右都被封死,没有了操作的空间,雕像才能成功打出伤害。
90秒过去,雕刻家的雕像早已被挥霍的一个不剩,而杨天依旧处于满状态。
当杨天的双弹与技能都进入了冷却,雕刻家也终于拉近了身位,利用【闪现】打中了第一刀。
中刀后,小说家做着捂着屁股的动作,向前跑去。
这样的开局,杨天自然是比较满意,毕竟,在游戏里一直流传着这样一句话。
闪现开刀输一半!
不出意外的是,之后雕刻家想要再拿上一刀果然难如登天。
同时杨天也发现了雕刻家携带的其中一个大天赋是【禁闭空间】,也就是所谓的封窗。
按照这个分段监管者的理解,一般都是封窗、一刀没跑了。
不知又牵制了多久,杨天虽说一直在拉点,但第三个隐喻也已经吸出来了。
开门战时,求生者手中留存的道具越多,获胜的概率也就越大。
所以杨天一般都会尽量在开门战前,留一个隐喻。
直到此刻,杨天都没有意识到队友有什么不对劲,以为这几把的队友只是单纯的技术菜。
殊不知目前他们没有做出什么出格举动,只是为了放松杨天的警惕,等到了关键时刻,在给他带来致命一击。
而开门战,就是最好的时机……
(家人们,不嫌弃的话,多点点催更吧。小破游流量本来就少,数据想要越来越好的话,离不开所有读者的努力!)
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