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等级:20

品质:白银

物理防御+232

法术防御+198

附加属性:力量+34

穿戴要求:物理系职业

【猛虎金戒】

等级:20

品质:白银

物理攻击+186

法术攻击+186

物理穿透+4.68%

附加属性:根骨+36

穿戴要求:无。

看着眼前三件白银装备的属性,程浩脸上的神情变得相当精彩,在兴奋之余还夹杂着些微的郁闷。

三件白银装备的出现多少有点超乎程浩的想象,毕竟之前在猎杀银狼王的时候,程浩只不过是获得两件青铜装备,如今猎杀这双翼金虎,竟然弄到了三件白银装备,这收获绝对能够用丰厚二字来形容。

这三件白银装备除了通用的戒指之外,另外两件都是物理系专用的装备。

可这世界上并不是所有事情都能够让人满意,就好比如今程浩拿在手中的那把虎头大刀一般,虽然眼前这把虎头大刀的属性很是亮眼,可却多少有些沉重。相比起来,程浩还是更愿意得到一把匕首而不是这把虎头大刀。

无双当中,白银级别以上的装备除了首饰之外便已经出现了穿戴需求。虽然这些穿戴需求分的相当的笼统,一般只分为适合物理系职业穿戴跟适合法系职业穿戴的两种。

并没有很是规范的限定杀手必须要使用匕首跟战弩,方士必须要使用法杖跟长剑。

限定的太死,这必然会让游戏少了许多乐趣。更何况如今的装备,尤其是武器那是各种各样,据说在玩家学习了打造技能之外,玩家还能根据个人需求来打造一些适合自己的武器,到那时候别说常见的一些砍刀、长矛、重锤了,只要你懂得打造,狼牙棒、血滴子这些武器也不是不可能打造出来。

多样化的武器其实很大程度迎合了玩家的口味,毕竟不是每一个杀手都喜欢用匕首的,比如有些杀手喜欢用剑、有些则喜欢用重锤。

至于程浩的话,程浩最喜欢的还是用枪,什么沙漠之鹰、AK、M416、加特林的那些最好,以前玩游戏的时候,可没少用这些枪。这要是真有这些家伙事,碰到对手直接一梭子弹突突了就完事了,还搞什么近身肉搏。

可惜的是,梦想很美好现实很残酷,热武器这些东西自然是不可能出现。

冷兵器主导的游戏,这弄出一些加特林巴雷特出来,那岂不是稳妥妥的作弊。

然而虽然是装备类别上没有限定的太过于死板,可并不意味着每一种武器或者装备就适合自身的职业。

就好比杀手一般,向来追求的都是敏捷暴力,然而像重锤重甲这些装备,杀手虽然可以穿戴,可却会大大的影响自身的速度。毕竟搁谁也没有见过一个杀手穿着一身厚重的铠甲跟重锤跑去杀人。

也正是因为如此,程浩看到这把虎头大刀之时,眼里闪过了一抹失望。