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官方暂时还没有对此做出回应。
不过北羽觉得,削弱是迟早的事情。
不然一个英雄太强,导致其它英雄没法上场。
这游戏就没法玩了。
两方都选的是强力边路。
其实这样的选择也是适应版本。
如果逆版本而行,估计这比赛就不会太好打了。
第一场,TG方毫不客气的差点直接碾压着GW在打。
不过GW也不弱,一直挣扎着到了20多分钟之后,这才输在最后一波团战上。
不能说谁更加菜,也不能说GW就是打得不好,而是GW的阵容,其实并不适合拖到后期。
只是他们前期并没有抓到更好的机会。
如今的这个版本,其实是个战士版本。
C位的存活太难太难,而且想一套爆发带走一个半肉战士,真的不太容易。
所以,这便导致了打团的时候,技能经常都消耗在一个人身上,打了半天你会发现,残血的那个跑了,其它人还是满血,甚至是半血的状态。
这样才是最可怕的。
GW因为拿的是前期阵容,可是前期又没找到节奏。
所以被TG带着节奏,一直压着打。
TG方成功拿下第一局的比赛。
第二局,GW吸取上一局的教训,很快就找到了合适的英雄。
拿了两个后期英雄,还有三个主要是前期,但是后期也不算是太乏力的那种。
多战士体系里,射手没办法生存,没有输出环境,法师又何尝不是呢?
可是一个队伍里没法师,爆发不够,输出就更不够了。
打团的时候,根本没办法打。
因为第一局被压着打,所以第二局的时候,GW也有些火气了。
从开局,就不断的入侵,三BUFF开局之后又强压野区。
一直到,10分钟压了对方5000经济,让TG再也没有翻盘的余地和可能。
第二局,GW胜。
两方进入1:1平的状态。
第三局,同时也是上半场的最后一局,比赛正式开始。
两方选手似乎也有些疲惫,但是谁也没有放弃的意思。
“这一局最累了。”景城小声和放放说了一句。
前两局的压力还有操作之后,第三局,人又疲又累,而且神经还崩得没有那么紧。
其实是最容易出问题,也是最容易取胜的一局。
放放赞同的点点头,虽然他还年轻,至少比景城是年轻多了。
但是两场比赛下来,手指头也是又酸又难受的。
“那你……”想到自己的手指头,放放又开始担心景城的手指头。
“没事,到时候,第三局就换人,不行第二局就换。”景城倒是无所谓,自己在赛场上是不是出风头。