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游戏第三天晚上八点半,花容率先觉醒了英雄能力。

追踪箭矢(被):由玩家投掷出的物品自带索敌功能,包括且不限于丧尸、非同队玩家。

“啊,我这身份好像适合当个弓箭手?”

同时,骰迹发现信息板面解锁了一个神秘的系统商城——从护甲到武器再到鞋子,还有乱七八糟的英雄道具,全部仅限金币购买。

护甲武器各有三个档位,1000金币、1500金币和2000金币。鞋子则是500金币和1000金币两个档次。

种类繁多,功能更是五花八门。

“系统也可以觉醒能力?”骰迹暂时关掉商店,打算等明天慢慢研究。

“当然,A级系统在游戏内是半个玩家的身份,唯一不同的是,系统死亡归位,玩家可以继续游戏,反之,玩家和系统同时游戏结束。”

花容解释结束,正要研究自己的技能时,铺床准备休息的小姑娘突然探头看向两人,“那个,我好像也有能力了。”

骰迹把人从床铺上直接捞下来,“讲讲。”

弃力而戾(被):技能携带者无法造成任何物理伤害,被依附者(肢体接触视为依附)情绪极端化,并获得基础属性1.8倍加成。(单独运算,不包括武器护甲)

花容看完后仔细措辞,“嗯,所以说现在的小可爱是个超级nb的挂件?辅谁谁超神的那种?”

曲窍:emmm挂件就挂件吧,让她个一米五和丧尸正面刚……想想都窒息。

旁边的青年看完还没来得及开口,一道讯息倏然弹出。

【恭喜您,获得技能“无灵则戮(被)”

无灵则戮(被):玩家血量降为基础数值的10%,但玩家其他属性提高为基础属性的200%。

基础血量:饥饿上限值x5

基础防御:精神力上限值x1

基础速度:精神力上限值x0.5

基础力量:精神力上限x饥饿上限x0.05】

两秒后,信息卡板面更新。

【当前加载为世界信息卡