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初级强化卷:(强化成功率为50%,使用商城购买的强化卷强化成功后,需要扣除当前强化等级所消耗的总强化点的25%。)
+3初级强化卷,售价1幸运点。
+5初级强化卷,售价3幸运点。
+8初级强化卷,售价7幸运点。
(灰色区域,未开启。)
高级强化卷:(强化成功率为100%,使用商城购买的强化卷强化成功后,需要扣除当前强化等级所消耗的总强化点的10%。)
+3高级强化卷,售价8幸运点。
+5高级强化卷,售价18幸运点。
+8高级强化卷,售价34幸运点。
+10高级强化卷,售价75幸运点。
+12高级强化卷,售价154幸运点。
(灰色区域,未开启。)
灰色区域应该就是等级问题了,以后等级高了肯定会有更高等级的强化卷,而商城里面并没有成功率是90%的中级强化卷。
萧尘就知道商城不坑你坑谁,强化成功还要扣强化点,也是没谁了,也不知道这系统的策划是谁,花式扣费。
不过也还能接受,系统只计算成功的强化点,不考虑失败,要是还考虑失败的话,那扣得就多了。
比如一把+8的垫子玄铁剑,萧尘自己强的话大概会消耗105点强化左右就能出来,这其中会失败不少次。而一次性强化成功,期间没有失败,实际只是消耗36点强化点。所以说这系统还不算太黑,只收部分强化点。
继续点开保底卷商店。
保底卷商店:
初级保底卷,售价100幸运点。(初级的保底卷可以在强化10以上使用,若强化失败装备强化等级归零,需扣除物品原强化等级消耗的总强化点10%。)
高级保底卷,售价1000幸运点。(中级的保底卷可以在强化10以上使用,若强化失败装备强化等级不变,需扣除物品原强化等级消耗的总强化点25%。)
这特么的天价,简直就是在抢钱,而且还是要扣强化点,高招!策划高招啊!
萧尘不得不佩服。
而且这两个商店中都没有中间一档的卷,看来系统也知道这中间一档的其实是非常有性价比的。
萧尘打开了最后一个商店,升品卷商店,这个他比较期待,这可是升品啊!
升品卷商店:
初级升品卷,售价1幸运点。(1%几率使物品提升一个小等级,可直接对物品使用。)
中级升品卷,售价10幸运点。(5%几率使物品提升一个小等级,可直接对物品使用。)
(灰色区域,未开启。)
这些东西都是萧尘想要的,但是幸运点太难获得了,分解N多东西都不见出一次幸运点的,还是靠获得系统成就和升级给得多。
现在加上刚刚开礼包获得的奖励,萧尘现在已经有16739点强化点,240点幸运点了。
这些点数该怎么花呢?又该先强化什么?
(ps:感谢书友‘夏天我们一起抓金鱼’的打赏!)
(另外,商城物品的售价认为不合理的,书友们可以提出来发个评论,浮沉会更改的,谢谢!)