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引怪的好处是原来的怪会跟着我跑,这样一来可以节省找怪的时间,杀完一只接着杀另外一只,直到三个怪全部搞定为止。

基本上每分钟下来,21点经验也就到手了。

不到20分钟的时间,金光透顶,格子间里的光波像醍醐灌顶一样掠过,我第一次享受到了在这种游戏中升级的乐趣。

用魏忠贤的话来说,这是人生仅次于日、睡觉、拉屎之后的第四大乐事。

其他方面的提升我暂时不感兴趣,目前感兴趣的还是力量、体质以及由此带来攻击、防御、血条、回血等属性的提升。

当然,攻击速度也是我关注的目标。不过目前来说,攻击速度带来的影响还不大。

40%的力量提升,加上66%的根骨加成,四舍五入之后力量值的增加达到2点。

这也意味着我现在的力量达到了6点,攻击力提升了4点。

攻击速度的加成达到6%,有那么一点微妙的优势,但不是太明显。

这种优势其实在拥有打断技能效果的时候,最有用处。但现在我还没有能够产生这种效果的技能。

而140%的体质提升,在加上66%的根骨加成之后,四舍五入之后体质的增加达到4点。

现在我的体质达到18点,防御达到18点,血条则达到280。

相比之下,体质带来的加成虽然更多,但血条和防御的提升,在现阶段基本上可以忽略不计。

真正带来的提升还是力量的提升。2点力量带来的攻击力,相当于提升了一大半的伤害。

现在只需要10轮攻击,就可以搞定一只小猫咪了。

目前来说,三分之一的效率提升,让我觉得在这个怪区依然大有可为。

以现在的打怪速度,不计找怪拉怪,一分钟打六个怪,拿到42点经验完全没有问题。

在这个怪区继续奋战二十几分钟,人生第四大乐事再次降临。我的等级提升到2级了。

力量再次提升了2点,现在是8点。这意味着伤害再次提升4点,搞定一个猫咪只需要七轮攻击就可以了。

同时力量带来的攻击速度提升,也达到了8%,就快到10%的分水岭了。

10%的攻击速度提升,就可以明显看出对战的优势。

如果不计找怪时间,每分钟我可以打8个怪,拿56点以上的经验。

而加上找怪的过程,虽然升级需要的经验增加了,但也只需要二十来分钟的时间,就可以再次升级了。

所以在这个怪区继续混下去,还是必要的。

同时在这个怪区混了近一个小时之后,这个怪区一般掉落的物品也比较清晰了。

掉落最多的物品是猫爪和猫皮。

大概是因为我的攻击都是空手的关系,所以对于猫咪掉落材料的破坏不大,出率比较高,大概达到了10%。

其次出率比较高的是猫骨和猫牙,大概在3%左右。

最难出的则是猫筋。因为空手攻击,最容易损坏的,就是这种掉落物品了。