第5章 游戏设定-都增在最后 (第2/3页)
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【装备设定】
盔甲职业:头盔、项链、戒指、上衣、腰带、裤子、腕甲、靴子、披风(披肩)
皮甲职业:头盔、项链、戒指、上衣、腰带、裤子、腕甲、靴子
布甲职业:头带、项链、戒指、长袍、腰带、裤子、鞋子
【武器设定】
盔甲职业:盾、重锤、板斧、长矛、大剑、单手锤、单手斧、单手剑、双刀、拳套、指套
皮甲职业:弓、弩、长哨、双刀、匕首、飞镖、单手剑、拳套、指套
布甲职业:法杖、魔杖、法书、魔法球、指套
【生活职业设定】
采集:采集草药、木料、矿物等原材料
狩猎:抓捕动物、饲养动物、剥皮
烹饪:农作物种植、食材处理、食品加工
炼金:炼制药水、药剂、精炼能量石等
缝纫:将农作物、皮毛等加工成丝线、制造布甲装备
制革:将皮料加工成皮革、制造皮甲装备
铸甲:将矿物加工成金属、制造盔甲装备
雕琢:将矿物加工成宝石、制造饰品
锻造:熔炼矿物、制造武器
附魔:使用魔力增强装备及武器的效果
【种族天赋】
种族的生活职业天赋加成为:该项生活职业技能熟练度速度+5%
【同盟国】
人类:智慧(技能熟练度速度+5%)、灵巧(使用轻便型武器攻击力+5%)、缝纫
精灵:迅捷(速度+5%)、野性(暴击率+5%)、采集
妖灵:赐福(治疗量+5%)、抵抗(对负面状态的抵抗力+5%)、雕琢
矮人:坚韧(防御力+5%)、英勇(使用重型武器攻击+5%)、锻造
侏儒:专注(技能被打断可能性-5%)、生存(被暴击率-5%)、制革
【誓约国】
兽人:强壮(体力值上限+5%)、野蛮(物理攻击力+5%)、铸甲
血精灵:神秘(魔法值上限+5%)、嗜血(法术攻击力+5%)、附魔
巨魔:耐久(耐力值上限+5%)、恢复(体力值、魔法值恢复速度+5%)、狩猎